Home \ kunst
 

Skriv kort historie.

 

For mange forfattere er novellen det perfekte mediumet. Mens en hel roman kan være en Herculean oppgave, kan en kort historie være designet av nesten alle, og enda viktigere, slutte. Hun kan fange og underholde leseren så vel som en roman. Med en liten tanke, en god design og polering av historien, kan du med hell fullføre en kort historie i løpet av kort tid.

              

Fremgangsmåte .

    

  Del 1      Brainstorm Ideas  ,

    
     
  1.            1      Tenk på en handling eller et scenario. Hva skal være i historien og hva skal skje i den? Tenk på hva din bekymring er eller hva du vil vise og hvordan du vil nærme historien.  
       
    • Du kan for eksempel begynn med en enkel handling. Hovedpersonen din kan få dårlige nyheter eller et uønsket besøk fra en venn eller slektning.
    •  
    • Du kan også tenke på en mer komplisert handling. Kanskje din hovedperson vil våkne opp i et parallelt univers eller oppdage en mørk hemmelighet av et annet menneske.
    •  
           
  2.  
  3.             2      Fokuser på en komplisert hovedperson. De fleste korte historier handler om en eller to hovedpersoner. Hovedpersonen din bør ha en klar ambisjon, men bør også være full av motsetninger. Ikke bare skape en god figur og en dårlig. Dine hovedpersoner skal ha interessante kvaliteter og følelser som gjør dem både kompliserte og balansert.  
       
    • Du kan også bli inspirert av ekte mennesker for hovedpersonen din. Du kan også observere fremmede i det offentlige og bruke sine egenskaper.
    •  
    • Kanskje hovedpersonen din er en tenårings tenåringspike som ønsker å beskytte sin bror mot mobber i skolen, men vil ikke fornærme seg samtidig. Kanskje hovedpersonen din er en eldre mann som er ensom og derfor venner med sin nabo og deretter innser at hans nabo forfølger kriminelle aktiviteter.
    •  
           
  4.  
  5.             3      Lag en sentral konflikt for hovedpersonen. Hver god novelle har en sentral konflikt, jeg. Hovedpersonen har å håndtere et problem. Denne konflikten bør dukke opp tidlig i en kort historie. Gjør livet vanskelig for hovedpersonen din.  
       
    • Kanskje din hovedperson har et sterkt ønske eller vil ha noe som er vanskelig for dem å få. Eller karakteren er fanget opp i en alvorlig eller farlig situasjon, og må finne ut hvordan man skal overleve.
    •  
           
  6.  
  7.             4      Tenk på et interessant landskap. Dette er et annet sentralt element i en kort historie: hvor skjer historien? For en kort historie, bør du holde deg på ett sentralt sted, og legge til scenene med tegnet detaljer. Velg et landskap som interesserer deg og som du kan inspirere leseren til.  
       
    • Du kan fortelle historien, for eksempel. bosette seg på videregående skole i din hjemby eller i en liten koloni på Mars.
    •  
    • Prøv å ikke overbelaste historien din med for mange steder, fordi du ikke vil forvirre leserne dine. Vanligvis trenger du bare ett eller to steder for en kort historie.
    •  
           
  8.  
  9.             5      Tenk på et bestemt emne. De fleste korte historier dreier seg om et tema og håndterer en forteller eller hovedperson. Du kan velge generelle emner som "kjærlighet", "ønske" eller "tap" og rapportere om det fra hovedpersonens synspunkt.  
       
    • Du kan også referere til mer spesifikke emner, f.eks. "Kjærlighet blant søsken", "ønsket om vennskap" eller "tap av foreldre".
    •  
           
  10.  
  11.             6      Planlegg en følelsesmessig klimaks. I hver god novelle er det et kraftig øyeblikk hvor hovedpersonen når sin følelsesmessige klimaks. Dette skjer vanligvis i andre halvdel av historien eller nær slutten. På toppen, føles hovedpersonen overveldet, fanget, desperat eller maktesløs.  
       
    • Med deg er det f.eks. en følelsesmessig klimaks når hovedpersonen din, en ensom eldre mann, må konfrontere sin nabo for sin kriminelle virksomhet. Eller den følelsesmessige klimaks er at den unge jenta trer inn for sin bror og forsvarer ham.
    •  
           
  12.  
  13.             7      Vurder en slutt med en vri eller en overraskelse. Det bør overraske, sjokk eller imponere leseren din. Unngå en slutt som leseren kan forutse. I stedet gi ham en falsk følelse av sikkerhet slik at han tror historien slutter. Deretter trekker du oppmerksomhet til et annet tegn eller bilde, slik at leseren får et sjokk.  
       
    • Unngå en forutsigbar slutt på klisjeer eller kjente vendinger for å imponere leseren din. Bygg spenning og usikkerhet for å sjokkere leseren din.
    •  
           
  14.  
  15.             8      Les eksempler på korte historier. Lær av erfarne forfattere som gjør en vellykket novelle. Les korte historier om forskjellige sjangere, fra klassiske fortellinger til science fiction til fantasi. Forstå hvordan forfatteren bruker tegn, temaer, natur og plott for å heve historien. For eksempel: 
       
    • "The Lady with the Dog" av Anton Chekhov  
    •  
    • "Hva jeg alltid ønsket å fortelle deg" av Alice Munro
    •  
    • "For Esme med kjærlighet og skitt" av J.D. Salinger  
    •  
    • "Far Thunder" av Ray Bradbury  
    •  
    • "Snø, Apple, Glass" av Neil Gaiman
    •  
    • "Brokeback Mountain" av Annie Proulx  
    •  
    • "Ønsker" av Grace Paley
    •  
    • "Apollo" av Chimamanda Ngozi Adichie
    •  
    • "Og så mister du henne" av Junot Diaz
    •  
    • "Seven" av Edwidge Danticat
    •  
                     
  16.  
             

  Del 2      Skriv et første utkast  ,

    
     
  1.             1      Skriv en plot pause. Det skal inneholde fem deler: eksponering, utløsende hendelse, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning. Bruk oversikten som en referanse skriftlig for å sikre at den har en klar begynnelse, midt og slutt.  
       
    • Du kan også bruke snøfnuggsmetoden. Du bruker et sammendrag i en setning og et avsnitt, en oppsummering av alle tegn og et ark fullt av scener.
    •  
           
  2.  
  3.             2      Lag en startende start. Det bør inneholde handling, konflikt eller uvanlige bilder for å vekke leserens oppmerksomhet. Innfør hovedpersonen og naturen i første ledd, og la hovedtemaene og ideene være klart for leseren.  
       
    • En begynnelse som "Jeg var ensom den dagen" forteller ikke leseren mye om fortelleren og er ikke spesielt spennende.
    •  
    • Bedre prøve en begynnelse som, "dagen etter at kone min forlot meg, banket jeg på naboens dør for å be om sukker for kaken jeg ikke ville bake." Dette viser leseren en siste Konflikt, tap av kvinnen, og peker på spenningen mellom forteller og nabo.
    •  
           
  4.  
  5.             3      Bo med en holdning. En fortelling er vanligvis fortalt i den første personen, og den holder seg til en holdning. Så historien holder et klart fokus og en klar posisjon. Du kan også skrive historien i tredje person, men dette vil gi deg mer avstand mellom deg og leseren.  
       
    • Noen historier ble skrevet i den andre personen, der fortelleren bruker "deg". Dette skjer vanligvis når den andre personen er kritisk for historien, f.eks. i kort historien om Ted Chiang "Historie av livet ditt" eller det av Junot Diaz "Og så mister du det".
    •  
    • De fleste korte historier er skrevet i fortiden. Du kan også skrive dem i nåtid hvis du vil gjøre historien mer umiddelbar.
    •  
           
  6.  
  7.             4      Unravel tegn via dialoger og fortsett å utvikle historien. I en kort historie skal dialogen alltid være mer enn ren dialog. Han burde fortelle leseren noe om tegnet som snakker, og fortsett plottet. Skriv dialoger som avslører tegnene og gir scenene mer spenning eller konflikt.  
       
    • I stedet for en linje som "Heh, hva er nytt?", Gi karakteren din en stemme. Skriv for eksempel: "Hei søt, hvordan har du det?" Eller "Hvor har du vært? Jeg har ikke sett deg for alltid. "
    •  
    • Beskriv dialoger med "stammering", "babbling" eller "shouting" for å gi noe til tegnet. I stedet for å skrive, "Hvor gikk du?" Hun spurte og skrev: "Hvor gikk du?", Hun forlangte, eller "Hvor gikk du?" Hun ringte.
    •  
           
  8.  
  9.             5      Få sensoriske detaljer om naturen. Tenk på hvordan hovedpersonen føler, lyder, smaker, lukter og ser ut. Beskriv naturen sensuelt, slik at det kommer til liv for leseren.  
       
    • Du kan for eksempel være din gamle videregående skole. beskriv som "en gigantisk, industriell utseende bygning som smaker av sport sokker, hairspray, mistet drømmer og kritt." Eller du kunne beskrive himmelen over huset ditt som "et tomt ark om morgenen, innhyllet i den tykke, grå tåken av brannen i nærliggende skog."
    •  
           
  10.  
  11.             6      Slutt med kunnskap eller åpenbaring. Det trenger ikke å være stort eller klart. Det kan være subtilt, så dine tegn endrer seg eller begynner å se ting annerledes. Du kan ende opp med en åpenbaring som føles åpen, eller med en som løser konfliktene tydelig.  
       
    • Du kan også stoppe med et interessant bilde eller en dialog som viser at et tegn endrer seg.
    •  
    • Du kan ha din historie, for eksempel. avslutte av hovedpersonen bestemmer seg for å vise naboen, selv om det betyr å miste en venn. Eller du bestemmer deg med bildet av hvordan hovedpersonen din bringer hennes blødende bror hjem akkurat i tide til middag.
    •  
           
  12.  
             

  Del 3      Polsk design  ,

    
     
  1.             1      Les historien høyt. Hør hvordan hver setning lyder, spesielt i dialoger. Bestem om historien flyter pent fra avsnitt til avsnitt. Sjekk om det er merkelige setninger eller seksjoner. I så fall understreke og revidere det senere. 
       
    • Sjekk om historien din følger din plot, og hvis det er en klar konflikt for hovedpersonen.
    •  
    • Når du leser høyt, merker du også stavemåte, grammatikk eller tegnsetting feil.
    •  
           
  2.  
  3.             2      Rework din historie for å gjøre det klarere og bedre flytende. De fleste korte historier har mellom 1000 til 7000 ord, jeg. de er en til ti sider lange. Vær åpen for å male scener eller setninger for å bli kortere og strammere. Pass på at du bare utfører detaljer og øyeblikk som er avgjørende for historien du vil fortelle.  
       
    • For korte historier, er regelen: jo kortere, jo bedre. Ikke la noe stå i en setning som ikke uttrykker mye. Mal scener som du lytter til, men som er meningsløse. Vær nådeløs når du kutter, slik at historien din bare forteller hva som er nødvendig.
    •  
           
  4.  
  5.             3      Tenk på en interessant tittel. Mange utgivere og lesere tar hensyn til tittelen på en historie for å vurdere om de vil fortsette å lese. Velg en tittel som intrigerer leseren og oppfordrer ham til å lese hele historien. Velg et tema, et bilde eller navnet på et tegn fra historien, og gjør det til tittelen.  
       
    • "Det jeg alltid ønsket å fortelle deg" av Alice Munro er et godt eksempel, fordi det er et sitat fra et tegn i historien, og det adresserer leseren direkte, med "Jeg" vil dele noe med leseren.
    •  
    • Tittelen: "Snow, Apple, Glass" av Neil Gaiman er også et godt eksempel, fordi han presenterer tre gjenstander som er interessante i seg selv, men enda mer interessante når de blir lagt inn i en historie.
    •  
           
  6.  
  7.             4      La andre lese og kritisere historien din. Vis historien til venner, familiemedlemmer og kolleger i skolen. Spør henne om historien beveger seg og påvirker henne følelsesmessig. Vær åpen for konstruktiv kritikk, fordi den gjør historien din sterkere. 
       
    • Du kan også bli med i en gruppe forfattere og sende inn din novelle til et verksted. Eller du starter en forfattergruppe med venner, så kan du jobbe med hverandres historier.
    •  
    • Når du får tilbakemelding fra andre, kan du revidere historien din for å få en bedre versjon.
    •  
           
  8.  
           Les mer... (16)      
Kunst populær:
Folk skremmer.

Lag en påfuglkostyme.

Som barn, lag en god film.

Lærskalaer på gitaren.

Kjøp det første DJ settet.

Bli en kjent sanger.

Tegn en diskantskive.

Lag en dramaportefølje.

Skriv rap lyrics.

Hold deg opptatt når du sitter fast hjemme.

Kjøp et skjermkort.

Gjør noe når du kjeder deg.

Bruk Spotify til å henge på en fest.

En Freestyle Rap Battle Overlev.

Lag en kort film.

Bli en rask rapper.

Reparer en bølgete plate.

Tegn en diskantskive.

Fikk forestillinger for sitt band.

Velge riktig instrument.

Ventriloquism.