Home \ Hobbyer
 

Vinn lotteriet.

 

Det er lett å kjøpe en lotteri billett. Alle kan gjøre dette, men fordi statsløpte lotterier vanligvis betaler ut halvparten av sine inntekter til vinnerne, er dette en av de verste investeringene du kan gjøre. Dette er et hus fordel av 50%, med de fleste kasinoer har en huskanten på mindre enn 10%. Dette blir rutinemessig kombinert med villedende reklame (jackpotter oppgitt til pålydende på 30 år, mens billetter må betales i dagens valuta) og ugunstige skatteregler.

 

Det vil ikke være lett å ignorere disse ulempene. Denne artikkelen dekker ikke lotterispillet; dette handler om å vinne lotteriet. Det betyr å gjøre mye aritmetikk og bortsett fra svært sjeldne og ekstraordinære situasjoner, gjør beslutningen om ikke å spille.

                

Fremgangsmåte .

    
     
  1.            1      Forstå matematikken bak lotteriene. Det finnes mange forskjellige spill, hver med sine egne regler, men det grunnleggende utstyret for analysen er det samme for alle lotterier. Du må forstå minst permutasjonen, kombinasjonen, sannsynligheten, oddsen og de forventede verdiene.       
  2.  
  3.             2      Glem skrapeloddene og spillene du ikke forstår reglene for eller hvis oddsene er basert på informasjon du ikke har tilgang til. Noen riper spill kan vunnes, men dette er mer sannsynlig å avhenge av å undersøke usannsynligheten i fordelingen av den vinnende billetten eller utskriftsprosessen. Det er ingen generelt effektiv prosess for å avsløre slike muligheter for utmattelse. (Hvis så var tilfelle, hadde lotteri-kommisjonen allerede brukt den til å oppdage og eliminere sårbarhet.) Sannsynligheten som er forklart her, kan bare brukes til spill og ekte tilfeldigheter.        
  4.  
  5.             3      Finn den forventede verdien av hvert lotterispill du vurderer. Dette er den rene verdien av spillbilletten dersom spillet ble designet slik at utbyttet av de tapende billettene ville være akkurat vinnerenes fortjeneste. Forventet fortjeneste beregnes ved å multiplisere sannsynligheten for hver vinnende type ved utbetaling for den gevinsten, og summere resultatet av alle kombinasjoner som er vunnet. Du bør kunne beregne dette for Lotto 6/49 eller et annet lotterispill som er tegnet med baller.        
  6.  
  7.             4      For å rangere prisene som ikke betales kontant ved å beregne kontantverdien. Konverter de årlige løpetidene til de nåværende verdiene og de frie kupongene i forventet verdi, etc.        
  8.  
  9.             5      Undersøk alle spesielle forhold som kan øke forventet verdi. Disse må være viktige for å overvinne husfordelen som ble beregnet ovenfor. Reklame som legger til 10% i premiepotten, hjelper deg å miste sakte, men det vil ikke være nok for deg å vinne. Du trenger noe som dobler verdien av billetten.  
       
    • Et eksempel på dette var kampanjen til lotteriet i dagspillet til Pick 3. Vanligvis har en spiller en sjanse på 1/1000 til å vinne en pris på 600 €, hvorved en slip på 1,00 € kun 0,60 € er verdt. Kampanjen besto av å gjøre et annet overskudd på en tilfeldig dag i uken. Opprinnelig, med seks hvite og en oransje ball, ble det bestemt om tegningen skulle finne sted den dagen, men på den siste dagen i uken ble alle seks hvite ballene fjernet og bare den oransje ballen igjen, og sørget for at det var den dagen ville komme til to trekker. Dette doblet verdien av billettene for denne tegningen og konverterte det forventede 40% tapet til en 20% gevinst. Se også tabell 1 nedenfor for hvordan forventet verdi endres i løpet av uken.
    •  
           
  10.  
  11.             6      Søk etter progressive jackpotter. Større jackpotter øker utbetalingen og dermed verdien av en spillbillett. Verdien av en stor, progressiv jackpot er veldig følsom for de nøyaktige spillereglene, så du bør være sikker på at du forstår det.  
       
    • Et lotteriselskap satt opp grenser når det ble oppdaget at kontantutbetalingen hadde en positiv forventet verdi etter at jackpotten ble rullet over for å øke utbetalingen av lavere, underordnede priser.
    •  
    • I multi-state mega million lotteriet ble jackpotter delt like mellom alle vinnere som hadde alle tallene riktig. Hvis en spiller kan anta at han ikke trenger å dele jackpotten, vil Mega Millions være en smart innsats hvis jackpotten overstiger € 420 millioner grensen, men denne beregningen kan ikke brukes på muligheten for en delt jackpot. Det ble teoretisert at jackpoten som ble animert av den voksende jackpoten, ville øke sjansen for å vinne mer enn nok til å gjøre jackpotten stor nok til en spillbillett for å få en positiv vinnende verdi.
    •  
           
  12.  
  13.             7      Behandle lotteriet som en underholdningsverdi hvis du har penger du vil miste og holde deg borte hvis du ikke har det.        
  14.  
  15.   8      Pass på at du vurderer skatteimplikasjonene. I de fleste land blir gevinstene beskattet, men tapene kan bare trekkes fra kompenserende gevinster. Denne juridiske ubalansen kan forstyrre matematikk i visse situasjoner. Som vist i tabell 2 nedenfor, er det bare lønnsomt etter skatt å fremme kampanjen, som har resultert i en 20% fortjeneste for spilleren før man tar hensyn til skatten, forutsatt at spilleren kjøper hundrevis av billetter kreves for å dekke en betydelig del av de 1000 vinnende resultatene.               
  16.  
            

Tabeller .

    
      Tabell 1: Beregn hvordan forventet verdi av Missouri-kampanjen vil endres hvis en ball blir fjernet om gangen.                                                                                                                                      
 
tag Hvite baller Orange Balls Sannsynlighet for en andre tegning Forventet fortjeneste / tap per spillbillett
normal N / A N / A 0 - $ 0.40
1 6 1 0,143 - $ 0.31
2 5 1 0.167 - $ 0.30
3 4 1 0.200 - $ 0.28
4 3 1 0.250 - $ 0,25
5 2 1 0.333 - $ 0.20
6 1 1 0.500 - $ 0.10
7 0 1 1000 + $ 0.20
    Tabell 2: Beregning hvordan den forventede verdien av Lottery Pick 3-lotteriet trekker etter skatt med dobbelttrykk avhenger av antall utstedte billetter, forutsatt at en marginalrate på 30% og ingen duplikatbilletter er. Det forventede resultatet før skatt er 20% i alle tilfeller.                                                                                                                                                                                                                                                                           
Hobbyer populær:
Gjør gatemaling av maisstivelse.

Spille Spider (Tålmodighet).

3 måter å lage en maske på.

Lag en iPhone ut av papir.

Lag en tegneserie.

Instruksjoner for kabal.

Lag en tutu skjørt.

Lag fingerfigurer.

Bevar høstløv.

Lag invitasjoner til å døpe deg selv.

Tegn et kart.

Fang den skinnende Maxax i Pokemon Black 2 og White 2.

Gjør skinn.

En verden for fangehuller.

Når du oppretter Sims 3, lager du en Sim.

Å lage papir mache.

Tegn en krone.

Lag et hefte.

Spill Skip Bo.

Pusheen tegner katten.

Installer Skyrim Mods.

antall billetter Pris € tap av begge trekk Vinn i uavgjort Vinn på begge tegninger Forventet verdi etter skatt fortjeneste etter skatt i prosent
prob pretax $ etter skatt $ prob pretax $ etter skatt $ prob pretax $ etter skatt $
1 1 0.998001 -1 -1 0.001998 599 419.30 10   1,199 839.30 - $ 0.16 -15,94%
10 10 0,980100 -10 -10 0,019800 590 413.00 0.0001 1,190 833.00 - $ 1.54 -15,40%
100 100 0,810000 -100 -100 0,180000 500 350,00 0,0100 1.100 770.00 - $ 10.30 -10,30%
250 250 0,562500 -250 -250 0,375000 350 245,00 0,0625 950 665.00 - $ 7,19 -2,88%
500 500 0,250000 -500 -500 0.500000 100 70,00 0.2500 700 490.00 $ 32,50 6,50%
750 750 0,062500 -750 -750 0,375000 -150 -150.00 0,5625 450 315.00 $ 74.06 9,88%
1000 1000 0 -1000 -1000 0 -400 -400.00 1 200 140,00 $ 140.00 14,00%