Home \ Hobbyer
 

Gå på spill.

 

Go er et spill hvor to spillere prøver å mestre så mye territorium som mulig; Det er muligens det eldste brettspillet i verden. Reglene er enkle, og du trenger bare et par minutter for å lære dem. Mange lidenskapelige spillere ser Go mer som kunst. De nesten uendelige mulighetene for variasjon lar selv de beste datamaskinene bli forvirret. Lære å spille er enkelt, men å lære å leke tar tid og praksis. Les videre for å bli kjent med det gamle, fascinerende og intelligente spillet.

              

Fremgangsmåte .

    

    1      Styret og tellere  ,

    
     
  1.            1      Bruk et standard 19x19 gridkort. Den har 19 horisontale og vertikale linjer. Du kan bruke et ferdig bord eller gjøre det selv. 
       
    • Noen ganger brukes mindre spillbrett. Ofte brukes 13x13 eller 9x9 grid spillbrett til raskere spill eller læring.
    •  
    • Nio poeng er spesielt merket (på 3., 9. og 15. linje). De kalles "star points" og tjener som referansepunkter for standard spill.
    •  
           
  2.  
  3.             2      Du trenger 361 svart og hvite steiner. Dette nummeret refererer til et 19x19-spill. Tallet avhenger av antall kryss på spillbrettet. Hvis du spiller på et mindre bord, trenger du færre steiner. 
       
    • Black spiller med 181 steiner og hvite spiller 180. Det er fordi Black starter.
    •  
    • Steinene er i skuffer ved siden av brettet.
    •  
           
  4.  
             

    2      Reglene  ,

    
     
  1.             1      Det trekkes vekselvis. Vanligvis begynner svart. 
       
    • Du kan også legge steiner på brettet på en T-krysning.
    •  
    • Når en stein er satt, kan den ikke flyttes med mindre den er fanget og fjernet.
    •  
           
  2.  
  3.             2      Vinn territorier. Det er to måter å gjøre dette på: 
       
    • Områder er tomme overflater som er omgitt av eller begrenset av steiner av samme farge. Jo større det begrensede området, jo flere poeng får du for det.  
         
      • Corners kan også brukes som grenser.
      •  
       
    •  
    • Du mister et poeng hvis du legger en stein i ditt eget område.
    •  
           
  4.  
  5.             3      Prøv å fange steiner. Koble dine steiner for å fange motstanderens steiner. 
       
    • Stener av samme farge på nabosteder kalles varmt. Tilkoblingen kan være horisontal eller vertikal, men ikke diagonal - forbindelsen eksisterer bare langs linjene.
    •  
    • Bruk alle tilkoblingspunkter rundt motstanderens stein for å fange ham. Når en stein er fanget, blir den fjernet fra brettet og plassert på en separat haug.
    •  
    • Grensen må ikke inneholde tomme punkter.
    •  
           
  6.  
  7.             4      Spillet er over når hele området er delt. Begge spillerne gir sin tur og spillet er over. Telle sammen hvor mange kryssinger hver farge mester. 
       
    • Sett alle fangede steiner i fiendens område. Dette reduserer poengsummen, da det er færre tomme kryss.  
         
      • Det vil si, en fanget stein teller to poeng. Et poeng trekkes fra motstanderen og et punkt for det nye, tomme, begrensede rommet etter at steinen er fjernet.
      •  
       
    •  
    • Fange steinene gjør dette spillet til et strategisk spill. Mens hovedmålet alltid er å få mer territorium, må du alltid tenke defensivt.
    •  
           
  8.  
  9.             5      Bruk riktig språk. Siden dette er et gammelt japansk spill, er det mange ord å lære. 
       
    • Frihet - et tilstøtende tomt kryss
    • forbundet med en linje  
    • Atari - en stat hvor en stein kan fanges på neste sving  
         
      • For eksempel: "Din hvite stein er i Atari! Haha!"
      •  
       
    •  
    • Øye - et enkelt tomt punkt i en kjede  
         
      • Capture er ikke mulig med ett øye, fordi ikke alle tomme plasser er okkupert
      •  
       
    •  
    • Selvmord - legg en stein der den kan fanges
    •  
    • Ko - en situasjon der en stein, som gjør en fangst, umiddelbart kan bli tatt igjen, slik at situasjonen gjentas uendelig ofte. En fangst kan ikke skje umiddelbart etter en knockout.
    •  
           
  10.  
             

    3      Spill et spill  ,

    
     
  1.             1      Finn en motstander. Noen som kjenner spillet bedre er et bedre eksempel og en bedre lærer for deg. 
       
    • Du kan enten sitte på et bord med motstanderen eller spille på en online go server. Hvis du vil sitte med noen på et bord, se etter å gå klubber i ditt område. Du vil sikkert finne en liste over klubber på nettstedet til din nasjonale Go-organisasjon. Her er en liste over online go-servere:
    •  
    • IGS
    •  
    • KGS
    •  
    • DGS
    •  
    • Yahoo
    •  
    • MSN-sone
    •  
    • Goshrine
    •  
    • 361poeng
    •  
    • BreakBase
    •  
           
  2.  
  3.             2      Start spillet ved å velge en farge. I et standardspill tar den sterkere spilleren hvit og svart plasser 2-9 standardfliser på stjernespillene før Whites første sving. 
       
    • Balansert farger lar deg tegne fargene. Siden Black har en fordel fordi han har lov til å satse først, får White et komi , et visst antall poeng som legges til vitens poengsum på slutten.
    •  
    • Det eksakte antallet Komi poeng varierer, men de fleste turneringer gir mellom 5 og 8 poeng. Noen ganger får halvpoeng som 6,5 for å unngå uavgjort.
    •  
           
  4.  
  5.             3      Sett den første steinen. Det skal gjøre svart. Tradisjonelt er den plassert i øvre høyre kvadrant. 
       
    • Dette første trekket bestemmer hvilken side hver spiller ønsker å kreve.
    •  
    • Standard Stones regnes som den første svingen i et forhåndsinnstilt spill.
    •  
           
  6.  
  7.             4      Alternativt setter steiner. Husk at steinene er plassert på kryssene, ikke i tomme mellomrom. 
       
    • En spiller kan også suspendere hvis han ikke ser noen fordel ved å sette en stein. Suspensjonen signalerer ønsket om å avslutte spillet og telle poengene.  
         
      • Når begge spillerne slutter, er spillet over.
      •  
       
    •  
           
  8.  
  9.             5      Beslut om en strategi. Det er to måter å kreve de fleste områdene på eller invadere motstanderens territorium ved å fange bergarter. 
       
    • Når en spiller legger en stein for å ta den siste friheten til en motsatt kjede, er kjedet fanget og fjernet fra brettet.
    •  
    • Unntaket til regelen ovenfor er at du ikke kan fange en stein som nettopp har tatt en av steinene dine uten å gjøre et nytt trekk. Dette er den såkalte medregelen ("Ko" betyr "evighet" på japansk). Det er nødvendig å forhindre at noen spill slutter.
    •  
           
  10.  
  11.             6      Spillet er over når begge spillerne gir opp sin tur. Svart-hvitt må begge være enige om at det ikke er noe poeng å sette en annen stein på. 
       
    • Spilleren som har tatt flest steiner og har mest territorium vinner. Fanger Stones er plassert i motstanderens område, og reduserer hans poengsum.
    •  
           
  12.  
  13.             7      Tell poengene. Du kan telle enten området eller områdene. Begge metodene fører til det samme resultatet dersom begge spillerne har gjort samme antall trekk (uten suspensjon). 
       
    • Areal Counting har ett poeng for hver levende stein av fargen og hvert tomt kryss i området. Hvit legger da til komien.
    •  
    • I området teller er alle fanger plassert i fiendens territorium. Resultatet er da antall tomme kryss i de respektive områdene. Hvit legger da til komien.
    •  
           
  14.  
             

Tips .

                  

Advarsler .

             
Hobbyer populær:
Fletting av et armbånd.

Lag en enkel papirboks.

Gjør såpe deg selv.

Tegn Rainbow Dash.

Tegn en ugle.

Bruk kommandoblokker i Minecraft.

Kutt Styrofoam.

Bløffing på poker.

Bytt bukser.

Spill sjakk som nybegynner.

Psykiatere spiller.

Fargetørkede roser.

Bygg et toaletthus.

Lag et brettspill selv.

Tre i en nål og knut.

Lag et symmetrisk papirhjerte.

Gjør et hull i skrittet av et par jeans.

Åpne en konvolutt med damp.

Lag en vannraket.

Brett en vaskeklut i en kanin.

Gjøre papirlyd.